آیا می توانید جنگ ستارگان: ظهور مقاومت را اداره کنید؟
آیا می توانید جنگ ستارگان: ظهور مقاومت را اداره کنید؟

تصویری: آیا می توانید جنگ ستارگان: ظهور مقاومت را اداره کنید؟

تصویری: آیا می توانید جنگ ستارگان: ظهور مقاومت را اداره کنید؟
تصویری: آیا س*کس از پشت را دوست دارید ؟😱😂😂😱(زیرنویس فارسی) 2024, نوامبر
Anonim
Stormtroopers در Star Wars - Rise of the Resistance
Stormtroopers در Star Wars - Rise of the Resistance

این جاذبه برجسته جنگ ستارگان: لبه کهکشان در دیزنی لند در کالیفرنیا و استودیو دیزنی هالیوود، یکی از چهار پارک موضوعی والت دیزنی ورلد در فلوریدا است. و شاید بهترین جاذبه پارک در جهان باشد. اما نکته اینجاست: مانند بسیاری از سواری‌ها، Star Wars: Rise of the Resistance شامل برخی از هیجان‌ها است. آیا می توانید با آنها کنار بیایید؟ آیا می خواهید؟

برخلاف یک ترن هوایی یا هر تفریحگاهی که در فضای باز است و به راحتی از وسط راه قابل مشاهده است، بازدیدکنندگان در پارک های دیزنی هیچ نشانه بصری برای مشاهده جنگ ستارگان: ظهور مقاومت در عمل و سنجش شدت آن ندارند. این به این دلیل است که این جاذبه در داخل یک ساختمان نمایشی عظیم واقع در یک منطقه جنگلی رخ می دهد. بنابراین، ما تمام تلاش خود را برای توضیح آنچه در طول Rise رخ می دهد انجام خواهیم داد. به این ترتیب، می‌توانید درباره اینکه آیا شما (یا افرادی که در بین پارک موضوعی شما خواهند بود) تصمیمی آگاهانه بگیرید.

چه نوع سواری است؟

اول از همه، مهم است که توجه داشته باشید که Rise یک تجربه سواری نیست. برخلاف، مثلاً، Mission: Space در Epcot، که از فناوری سانتریفیوژ برای شبیه‌سازی سفر فضایی استفاده می‌کند، یا Soarin' Around the World در دیزنی کالیفرنیاAdventure and Epcot که از مفهوم تئاتر پرنده استفاده می کند (و پیشگام) می شود تا مهمانان را به یک سفر هوایی "هوایی" به مکان های معروف در سراسر جهان ببرد، جاذبه جنگ ستارگان از سیستم های سواری متعدد استفاده می کند و در مجموعه ای از نمایش ها آشکار می شود. مهمانان را در روایت آن مشارکت دهید. بنابراین برای توصیف آنچه اتفاق می‌افتد کمی باز کردن بسته‌بندی لازم است.

کل تجربه حدود 17 دقیقه طول می کشد. طول بسیار زیاد Rise، که به طور قابل توجهی طولانی‌تر از جاذبه‌های معمولی چهار دقیقه‌ای پارک موضوعی است، فقط به مقیاس حماسی و فاکتور شگفت‌انگیز آن اشاره می‌کند. این یک پیروزی در طراحی پارک و جاذبه، فناوری و داستان سرایی همهجانبه است. به همین دلیل است که ارزش توجه دقیق شما را دارد. اگر تا به حال یکی از جاذبه‌های دیزنی وجود داشته است که باید حتماً سوار آن شوید، Rise همانجاست.

اما اگر جایی در امتداد طیف سواری پارک موضوعی قرار بگیرید (و می دانید که هستید)، ممکن است از امتحان جاذبه های جنگ ستارگان عصبی شوید. "در آنجا چه خبر است؟" ممکن است تعجب کنید ما تمام تلاش خود را برای از بین بردن آن انجام خواهیم داد.

با ابهام زدایی از Rise و فاش کردن آنچه در طول تجربه اتفاق می افتد، خطر از بین بردن عنصر غافلگیری را برای شما به دنبال داریم. در حالت ایده‌آل، اگر بتوانید جاذبه جنگ ستارگان را به صورت سرد و بدون هیچ دانش قبلی امتحان کنید، عالی خواهد بود. اما، اگر واقعاً می‌خواهید بدانید چه انتظاری دارید، این هشدار اسپویلر خود را در نظر بگیرید – اگرچه تمرکز بر جنبه‌های هیجان‌انگیز جاذبه خواهد بود، نه طرح داستان.

کشتی حمل و نقل بین سیستمی در جنگ ستارگان - ظهور مقاومت
کشتی حمل و نقل بین سیستمی در جنگ ستارگان - ظهور مقاومت

مکان یابی ظهور مقاومت

جنگ ستارگان: زمین های لبه کهکشان باتو، سیاره ای را به تصویر می کشد که برای پارک ها ایجاد شده است. Batuu یک بندر تجاری است که شخصیت های عجیب و غریب را از سراسر کهکشان جذب می کند. در مرکز آن پاسگاه بلک اسپایر قرار دارد که شامل تاجرانی می‌شود که اجناس را در غرفه‌های بازار، کانتینا، و برخی غذاخوری‌ها می‌فروشند. اوه، و هزاره فالکون به طور اتفاقی در آنجا لنگر انداخته است. صحنه زمان آخرین سه گانه اسکای واکر است (که در سال 2019 به پایان رسید و کیلو رن، ری، پو دامرون، BB8 و فین را در بر می گیرد). مقاومت (بچه های خوب) یک اردوگاه مخفی در منطقه ای جنگلی در حومه روستا برپا کرده اند. این جایی است که Rise واقع شده است.

طبق پیشینه Galaxy’s Edge، First Order چند هفته پیش به Batuu رسید. یک مسابقه بین دشمنان قسم خورده در حال شکل گیری است و شما در حال غرق شدن در وسط آن هستید.

ستوان بک در جنگ ستارگان - ظهور مقاومت
ستوان بک در جنگ ستارگان - ظهور مقاومت

اولین اقدام خیزش مقاومت

هنگامی که از کمپ عبور می کنید، کابینت های تجهیزات و لوازم پزشکی را می بینید که توسط مقاومت ذخیره شده است. برای پیش نمایشی که داستان را به حرکت در می آورد، به اتاق توجیهی هدایت می شوید که در آنجا با یک ری هولوگرافیک ملاقات خواهید کرد. او برخی از اطلاعات حیاتی را به شما می‌سپارد که نمی‌توانید آن‌ها را در اختیار طبقه اول قرار دهید، در غیر این صورت ممکن است سرنوشت کهکشان محکوم به فنا شود.

برای اولین اقدام از جاذبه، سوار کشتی حمل و نقل بین سیستمی می شوید. قرار است شما را برای یک سفر کوتاه به میعادگاه در یک سیاره امن دور کند. با این حال، در مد پارک موضوعی معمول، همه چیز پیش خواهد رفتبه طرز وحشتناکی اشتباه است.

این قسمت از جاذبه از فناوری سواری شبیه‌ساز حرکتی استفاده می‌کند، مانند Despicable Me Minion Mayhem در پارک‌های جهانی، یا یکی از اولین جاذبه‌های استفاده از این مفهوم، تورهای ستاره‌ای در پارک‌های دیزنی. با این حال، برخلاف آن جاذبه‌ها، شما روی وسیله نقلیه حمل‌ونقل Rise می‌ایستید. برای اینکه حسی از شدت سواری به شما بدهد، از هیچ گونه محدودیت ایمنی استفاده نشده است. زمانی که حرکت وسیله نقلیه با حرکتی که از پنجره های دید در جلو و عقب کابین می بینید همگام می شود، حس سفر به فضا را تجربه خواهید کرد، اما کاملاً ملایم است.

در سراسر این مرور کلی، از یک مقیاس 0 تا 10 برای رتبه بندی هیجان ها استفاده می کنیم، که در آن 0 به معنای بدون هیجان و 10 به معنای هیجان شدید است. ما به اولین اقدام در کشتی حمل و نقل بین سیستمی امتیاز هیجان 2.5 می دهیم. تقریباً همه باید با هیجان های ارائه شده در اینجا خوب باشند. آنها معادل احساساتی هستند که ممکن است در یک واگن متروی سریع که در برخی از تپه ها و پیچ ها حرکت می کند، تجربه کنید.

در میان شخصیت‌های کشتی ستوان بک، یکی از بسیاری از شخصیت‌های انیماترونیک تأثیرگذار است که در طول جاذبه با آن‌ها روبرو خواهید شد. به دستور بک، کشتی باتو را ترک می کند، اما اولین سفارش به سرعت آن را کشف می کند. آنها از یک پرتو تراکتور برای گرفتن کشتی شما استفاده می کنند و آن را روی یک ناوشکن ستاره می کشند که در این مرحله شما اسیر ناخواسته درجه اول خواهید شد.

سه ردیف سرباز طوفانی که روی یک طبقه بازتابنده ایستاده اند
سه ردیف سرباز طوفانی که روی یک طبقه بازتابنده ایستاده اند

دومین اقدام ظهورمقاومت

برای قسمت دوم Rise، از طریق Star Destroyer قدم خواهید زد. اندازه و وسعت حامل عظیم چشمگیر است. هنگامی که در کشتی باز می شود، توسط فالانژی از طوفان های مسلح به استقبال شما می آید. از طریق یک پنجره بزرگ در پشت طوفان‌بازها، می‌توانید فعالیت‌هایی را در تاریکی جوهری فضا مشاهده کنید، از جمله جنگنده‌های TIE در حال عبور و رژیم کشتی‌های مرتبه اول در حال پرواز.

افسران مرتبه اول (اعضای بازیگران دیزنی که یونیفورم‌های ترد افراد بد را پوشیده‌اند) دستورات را صادر می‌کنند و شما و سایر زندانیان را به اتاق‌های بازجویی می‌برند. در حالی که در اینجا هیچ هیجان فیزیکی را تجربه نخواهید کرد، اما سربازان طوفان تهدیدآمیز و افسران درجه یک بی شوخ، هیجانات روانی و احتمالاً سطح اضطراب شما را افزایش می دهند. در اتاق بازجویی، قبل از اینکه مقاومت شما را از سلول بازداشت بیرون کند، اولین برخورد خود را با کیلو رن، رهبر معظم انقلاب خواهید داشت.

کایلو رن در جنگ ستارگان - ظهور مقاومت
کایلو رن در جنگ ستارگان - ظهور مقاومت

سومین اقدام خیزش مقاومت

برای عمل سوم، که قلب جاذبه است، به Star Destroyer Fleet Transports هدایت خواهید شد. خودروهای هشت سرنشین بسیار پیچیده هستند و از فناوری سواری بدون مسیر استفاده می کنند. به جای مسیرهای راهنما، رایانه های داخلی مسیر، سرعت و حرکت وسایل نقلیه را تعیین می کنند. یک دروید astromech سری R5 در وسیله نقلیه شما قرار خواهد گرفت. ماموریت آن هدایت حمل و نقل شما از طریق ناوشکن ستاره، فرار از اولین سفارش و رسیدن به ایمنی خواهد بود.

خطرهنگامی که وسیله نقلیه شما در راهروها حرکت می کند، به پل Star Destroyer نفوذ می کند و چندین بار منحرف می شود، در اطراف هر پیچی کمین می کند. Stormtroopers پیچ‌های بلستر را روی شما می‌بارانند. کیلو رن شما را تعقیب خواهد کرد. در یک نقطه، واکرهای عظیم AT-AT شما را در مناظر خود حبس می کنند.

عملیات Fleet Transports در Star Destroyer دیوانه کننده است، اما نه بیش از حد وحشیانه. وسایل نقلیه سرعت می‌گیرند، ناگهان متوقف می‌شوند، کمی می‌چرخند و مانورهای فراری دیگری را اجرا می‌کنند، زیرا سعی می‌کنند از شناسایی، طفره رفتن از آتش یا در غیر این صورت از مسیر آسیب دور شوند. در یک نقطه، وسیله نقلیه شما سوار آسانسور می شود و احتمالاً 25 فوت در هوا تا سطوح بالای ناوشکن ستاره بالا می رود.

ما به سومین نمایش امتیاز هیجان ۳ می دهیم. دایناسور سواری مشابه در پادشاهی حیوانات دیزنی). مانند اولین اقدام Rise در کشتی حمل و نقل، ما فکر می کنیم تقریباً همه باید بتوانند این بخش از جاذبه را اداره کنند.

Escape Pod در Star Wars-Rise of the Resistance
Escape Pod در Star Wars-Rise of the Resistance

Finale of Rise of the Resistance

برای چهارمین و آخرین اقدام Rise of the Resistance، دیزنی سه سیستم سواری را ترکیب می کند. اینجاست که همه چیز کمی پرمو می شود. اما فقط کمی.

هشدار! در اینجا یک اسپویلر اصلی آمده است: شما و همراهانتان در ناوگان حمل و نقل، در واقع، آن را زنده از ناوشکن ستاره و در امان خواهید داشت. اما شما این را می دانستید، درست است؟

حمل و نقل ناوگان شما در یک فرار قفل خواهد شدغلاف غلاف در واقع یک پایگاه حرکتی است، که مانند کشتی حمل و نقل بین سیستمی در مرحله اول، همگام با اقدامات پیش بینی شده برای شبیه سازی سفر فضایی حرکت می کند. به یاد دارید که چگونه نوشتیم که شما زودتر در این جاذبه حدود 25 فوت در هوا بلند خواهید شد؟ خوب، آنچه بالا می رود باید پایین بیاید. برای دور شدن از Star Destroyer، غلاف فرار شما به طور ناگهانی در فضا سقوط می کند قبل از اینکه خوانده شما بتواند دوباره کنترل را به دست بگیرد و شما را به سمت Batuu هدایت کند.

در اینجا این است که دیزنی چگونه این اثر را انجام می دهد: همانطور که اشاره کردیم، وسیله نقلیه سواری بدون مسیر روی یک پایه حرکت قفل شده است. سپس پایه حرکت با مکانیزمی شبیه برج قطره ای جفت می شود تا سقوط آزاد را ارائه دهد. به Twilight Zone Tower of Terror فکر کنید، اما به جای یک قطره 199 فوتی، Rise شاید 25 یا 30 فوت سقوط کند. شگفت آور است، اما نه به اندازه برج وحشت. ما به آن جاذبه در مقیاس هیجان نمره 7 می دهیم.

برای آخرین بازی در غلاف فرار، امتیاز هیجان 4.5 را به شما اختصاص می دهیم. هیجان‌های شبیه‌ساز حرکت مشابه هستند (اگرچه مدت تجربه کوتاه‌تر است)، و اگرچه شامل یک قطره است، اما احساس سقوط آزاد آنقدرها هم شدید نیست. اگر با Star Tours و شبیه سازهای حرکتی مشابه مشکلی ندارید، باید با Rise of the Resistance مشکلی نداشته باشید.

چه کسی می تواند (و باید) به قیام مقاومت ادامه دهد؟

با محدودیت ارتفاع نسبتاً کم 40 اینچ (102 سانتی متر)، کودکان 4 ساله ممکن است به اندازه کافی قد داشته باشند تا سوار شوند. این لزوما به این معنی نیست که آنها باید. همین امر در مورد نوجوانان، نوجوانان وبزرگسالان مطمئناً، سواری‌های هیجان‌انگیز قرار است هیجان‌انگیز باشند، اما صرف نظر از قد یا سن، هیجان‌هایی که Rise ارائه می‌دهد ممکن است برای برخی افراد جذاب نباشد. این باید یک تصمیم شخصی باشد.

با این حال، Rise در مقایسه با بسیاری از تفریحات و جاذبه های پارک دیگر نسبتاً ملایم است. البته برخی از ترن هوایی ها فوق العاده افراطی هستند. در حالی که دنیای دیزنی هیچ ترن هوایی در سطح Six Flags ندارد، اما برخی از هیجانات وحشی را ارائه می دهد که بسیار شدیدتر از Rise هستند.

برآمدن از مقاومت

خوب، شما تصمیم گرفتید که شجاع باشید. اما این به این سادگی نیست که به سمت جاذبه بروید و در صف قرار بگیرید. از آنجا که بسیار محبوب است و گاهی اوقات از اشکالات فنی و خرابی هایی که ظرفیت آن را کاهش می دهد رنج می برد، دیزنی یک سیستم صف مجازی برای جاذبه ایجاد کرده است که مهمانان باید در هر دو پارک از آن استفاده کنند.

برای سوار شدن به Rise، باید کارت سوار شدن به گروه داشته باشید، که می توانید با استفاده از برنامه My Disney Experience در دنیای دیزنی یا برنامه دیزنی لند در روز بازدید، آن را ایمن کنید. برای گرفتن پاس باید از نظر فیزیکی در پارک ها باشید. سعی کنید هر چه زودتر در روز یک امتیاز کسب کنید، زیرا عرضه محدود است و پاس ها اغلب فروخته می شوند. شما می توانید در مورد روند گروه شبانه روزی در سایت دیزنی لند و سایت دنیای دیزنی بیشتر بدانید.

توصیه شده: