تاریخچه سواری دزدان دریایی کارائیب دیزنی

فهرست مطالب:

تاریخچه سواری دزدان دریایی کارائیب دیزنی
تاریخچه سواری دزدان دریایی کارائیب دیزنی

تصویری: تاریخچه سواری دزدان دریایی کارائیب دیزنی

تصویری: تاریخچه سواری دزدان دریایی کارائیب دیزنی
تصویری: بیست و یک حقیقت در مورد مجموعه دزدان دریایی کارائیب | Pirates of the Caribbean 2024, آوریل
Anonim
صحنه بارتل در سواری دزدان دریایی کارائیب
صحنه بارتل در سواری دزدان دریایی کارائیب

امروز، تصور دیزنی لند (یا هر یک از پارک های دیزنی در سراسر جهان) بدون دزدان دریایی کارائیب دشوار است. این چنان جذابیت امضا و جاودانه ای است که به نظر می رسد باید همیشه وجود داشته باشد. در واقع، دزدان دریایی تا 11 سال پس از افتتاح پارک اصلی دیزنی، بادبان های خود را بالا نبردند. و آنها تقریباً هرگز به راه انداختند - حداقل نه به شکلی که ما اکنون می شناسیم و دوست داریم، همانطور که در این تاریخچه مختصر دزدان دریایی کارائیب خواهید دید.

طبق گفته مارتی اسکلار، نایب رئیس سابق و مدیر اجرایی خلاق والت دیزنی Imagineering، والت یک مفهوم راهپیمایی دزدان دریایی را توسعه داده بود، و کارگران قبلاً در نمایشگاه جهانی نیویورک برای جذابیت متوسطی از فولاد استفاده کرده بودند. باعث شد در برنامه هایش تجدید نظر کند. نمایشگاه 1964-1965 چهار پروژه دیزنی را به نمایش گذاشت، از جمله «این یک دنیای کوچک است». موفقیت فراری این جاذبه نمادین و توانایی جابه‌جایی تعداد زیادی از مهمانان از طریق این تجربه، والت را برانگیخت تا سیستم سواری مشابهی را برای دزدان دریایی در نظر بگیرد. علاوه بر این، قایق‌ها به خوبی با موضوع کار می‌کردند و اجازه می‌دادند داستان به شکلی کنترل‌شده و خطی‌تر باز شود.

جاذبه نمایشگاه جهانی دیگر، لحظات عالی با آقای لینکلن،صوتی-انیماترونیک را به سطح دیگری منتقل کرد. واقع گرایی رئیس جمهور مخاطبان را درگیر و حتی مبهوت کرد. اسکلار می‌گوید که والت Imagineers را که می‌خواستند دزدان دریایی کارتونی بسازند سرنگون کرد و در عوض از آنها خواست که ظاهر طبیعی‌تر لینکلن را پیدا کنند. «والت به شخصیت‌های انیماترونیک اعتقاد داشت. او گفت، "این همه چیز در مورد نفس دادن به این شخصیت ها است.""

it-a-small-world-ny-worlds-fair
it-a-small-world-ny-worlds-fair

آتش کمی بیش از حد واقعی بود

تخیل‌گران زیادی لازم بود تا به دزدان دریایی جان بدهند. پس از تکمیل استوری‌بردها، تیم دیزنی مجموعه‌های مینیاتوری ساخت. سپس خود والت با استخدام 120 بازیگر به عنوان مدل، بازیگران انیماترونیک را انتخاب کرد و روی صحنه برد. Imagineers از مدل‌هایی که صحنه‌هایشان را بازی می‌کردند فیلم گرفتند تا از آنها به عنوان مرجع استفاده کنند. آن‌ها همچنین برای طراحی شخصیت‌های انیماترونیک از مدل‌ها گچ بری گرفتند.

بلین گیبسون، هنرمند و مجسمه ساز با سابقه انیمیشن، مسئولیت توسعه شخصیت ها را بر عهده داشت. اسکلار می‌گوید: «او درک کاملی از انیمیشن‌سازی داشت. «[بلین] متوجه شد که فقط چند ثانیه فرصت دارد تا بگوید یک شخصیت در مورد چیست. او آنها را کمی اغراق آمیز کرد. این ارائه ظریف است که باعث می شود جاذبه کار کند." طراح اصلی این جاذبه، مارک دیویس، یکی از "نه پیرمرد" افسانه ای والت دیزنی بود.

Sklar خاطرنشان می کند که او دستی هرچند کوچک در طراحی دزدان دریایی داشته است. او با یکی دیگر از تخیل‌گران مشهور دیزنی، X. Atencio، در ضبط روایت کار کرد. آتنسیو فیلمنامه را نوشته است، از جمله فیلم معروف «یو هو» دزدان دریاییمتن آهنگ کارائیب.

استاد جلوه های ویژه ییل گریسی صحنه آتش این جاذبه را خلق کرد. اسکلار می گوید که آنقدر واقع بینانه بود که شهر آناهیم در ابتدا نمی خواست آن را تایید کند. او با خنده می گوید: «آنها می ترسیدند مردم وحشت کنند. "ما باید آنها را متقاعد می‌کردیم که واقعی نیست."

استفاده استادانه دیزنی از داستان سرایی

زمانی که مفهوم دزدان دریایی شروع به گسترش به مقیاس های بزرگتر کرد، اسکلار می گوید که تصور کنندگان متوجه شدند که جاذبه از هر فضای موجود در فضای محدود پارک بزرگتر است. "سپس، کسی متوجه شد که اگر جاذبه را در ساختمان بگذاریم و قایق ها را به ساختمان بیاوریم، می توانیم به بیرون از اسکله برویم. مردم نمی بینند که در داخل ساختمان چه می گذرد.» (The Haunted Mansion از یک تاکتیک مشابه استفاده می کند.) "دزدان دریایی آغازی برای گسترش دیزنی لند بود."

و از جهات دیگر نیز کشش داشت. اسکلار می‌گوید که دزدان دریایی با مجموعه‌های پیچیده، لباس‌های زیادی، حرکات مکانیکی پیچیده شخصیت‌ها و سایر عناصری که به وسعت جذابیت کمک می‌کردند، «…جهش بزرگی از ایمان برداشتند.»

همچنین با یک جهش کوانتومی سطح را افزایش داد و ماهیت تجربه پارک موضوعی را تغییر داد. داستان این جاذبه به قدری قوی بود که به مجموعه فیلم‌های بسیار محبوبی انجامید که جانی دپ در نقش کاپیتان جک اسپارو حضور داشت. به نوبه خود، کاپیتان sozzzled و دیگر شخصیت های فیلم (با سلیقه و با احترام به جاذبه اصلی که ممکن است اضافه کنیم) در سواری گنجانده شده اند.

دزدان دریاییبه روز رسانی کارائیب 2018
دزدان دریاییبه روز رسانی کارائیب 2018

در طول سالها تغییرات دیگری در سواری وجود داشته است. به عنوان مثال، دزدان دریایی در یکی از صحنه‌ها زنان را در یک دایره بی‌پایان تعقیب می‌کردند، اما Imagineers بعداً جهت را برعکس کردند تا زنان اکنون دزدان دریایی را تعقیب کنند. در سال 2018، صحنه حراج سواری به‌روزرسانی بزرگی را دریافت کرد که Redd، یکی از «ونچ‌هایی» که قبلاً در بلوک حراج نمایش داده می‌شد، به یک دزد دریایی قدرتمند تبدیل شد. حالا او رامی را که غارت کرده است به حراج می گذارد.

داستان دزدان دریایی همچنان در حال گسترش است، زیرا نسل‌های جدیدی از طرفداران با کشتی‌های انیماترونیک حرکت می‌کنند. امروز به اندازه زمانی که در سال 1967 افتتاح شد، بسیار مرتبط و محبوب است. و من، دوستان، گواهی است بر والت و خدمه او متشکل از Imagineers - همه قصه گویان چیره دست - که این جاذبه باورنکردنی را ساخته اند.

توصیه شده: