Disney's Toy Story Mania Ride
Disney's Toy Story Mania Ride

تصویری: Disney's Toy Story Mania Ride

تصویری: Disney's Toy Story Mania Ride
تصویری: Toy Story Midway Mania 4D Ride - Disney's Hollywood Studios | Walt Disney World 2024, ممکن است
Anonim
سواری شیدایی داستان اسباب بازی در دنیای والت دیزنی
سواری شیدایی داستان اسباب بازی در دنیای والت دیزنی

یک نقطه عطف در جاذبه‌های پارک موضوعی تعاملی، Toy Story Mania از فناوری بازی‌های ویدیویی فوق‌العاده درخشان بهره می‌برد، آن را با گرافیک‌های سه‌بعدی تزئین می‌کند (بله، سواران عینک‌های سه بعدی می‌زنند)، تجربه بازی جذابی را ارائه می‌دهد. به همه، از کودکان نوپا گرفته تا با تجربه ترین گیمرها، و همه آن را با استفاده از شخصیت های جذاب فیلم های داستان اسباب بازی در کنار هم قرار می دهد. نتیجه یک جاذبه گیج‌کننده و بسیار اعتیادآور است که میهمانان تقریباً دیوانه‌ای را به دنبال دارد که همسفران خود را کتک بزنند و دوباره در صف بپرند تا دوباره و دوباره آنها را شکست دهند.

  • مقیاس هیجان (0=Wimpy!، 10=Yikes!): 1.5هنگامی که وسایل نقلیه سواری بین صفحه‌های بازی حرکت می‌کنند، تا حدودی سریع حرکت می‌کنند و تا حدی می‌چرخند. همچنین برخی از صحنه های بین بازی ها به طور خلاصه تاریک هستند.
  • قد مورد نیاز: ندارد
  • مکان: Toy Story Land در استودیوی هالیوود دیزنی و Pixar Pier در Disney California Adventure
  • Spud پنج پا

    داستان اسباب بازی Midway Mania (همانطور که در کالیفرنیا شناخته می شود) در میان بازی های واقعی Pixar Pier در میانه راه است. ساختمانی به‌سبک ویکتوریایی متعلق به اواخر قرن، سواران را فرا می‌خواند، همان‌طور که آقای سیب‌زمینی هد عاقل که در جلو مستقر شده بود. شخصیت متحرک و متحرک (با صدای کمدین فقید دانRickles) بسیار پیچیده است و به عنوان یک بارکر سنتی کارناوال عمل می کند - اگرچه با انبوهی از مهمانان در صف جاذبه های محبوب، او بیشتر به عنوان یک انحراف برای کسانی است که وقت خود را در صف می گذرانند تا به عنوان وسیله ای برای سواری.

    Toy Story Mania که قبلاً در دنیای دیزنی در فلوریدا فعالیت می کرد، با افتتاح Toy Story Land در سال 2018 به دو جاذبه جدید، Slinky Dog Dash و Alien Swirling Saucers پیوست. برای جا دادن به سرزمین جدید، ورودی سواری موجود به سمت دیگر ساختمان نمایش منتقل شد. این استراحتگاه همچنین با ساخت Toy Story Land ظرفیت سواری محبوب را افزایش داد.

    این جاذبه از وسایل نقلیه چهار سرنشین استفاده می کند که دو بازیکن در هر طرف وسیله نقلیه می نشینند. هر مهمان «تیرانداز اکشن بهاری» خود را دارد (که در واقع از آهنربا استفاده می کند و فنر یا قطعات مکانیکی ندارد) برای شلیک اشیاء مجازی مانند تخم مرغ و حلقه در بازی های شبیه سازی شده کارناوال. دو وسیله نقلیه، با مجموع هشت سوار، پشت سر هم در میان جاذبه حرکت می کنند و برای انجام پنج بازی به اضافه یک دور تمرین توقف می کنند. هر مجموعه از دو سوار در کنار هم برای هر یک از بازی ها صفحه نمایش مخصوص به خود را دارد و بازیکنان برای اهداف مشابه با یکدیگر رقابت می کنند. بازی‌های انفرادی 30 ثانیه طول می‌کشد و کل جذابیت حدود پنج دقیقه طول می‌کشد.

    تصور از شیدایی داستان اسباب‌بازی، که توسط آقای سیب‌زمینی هد پنج فوتی و بسته‌ی اسباب‌بازی بزرگ‌تر در محل بارگیری تقویت شده است، این است که سواران به اندازه یک اسباب‌بازی کوچک شده‌اند. این مفهوم در سراسر Toy Story Land در فلوریدا است). راخود وسایل نقلیه قرار است اسباب بازی هایی باشند که مسافران را به اتاق خواب اندی، شخصیت انسانی فیلم های داستان اسباب بازی، می برد. همانطور که از صفحه‌ای به صفحه دیگر حرکت می‌کنند، سواران از بلوک‌های ساختمانی بزرگ، بازی‌های رومیزی و سایر موارد پراکنده در اطراف اتاق عبور می‌کنند.

    در میان بازی‌ها می‌توان به Baa Loon Pop از Bo Peep، یک بازی دارت، و Green Army Men Shoot Camp، یک بازی بشقاب‌شکنی که از توپ‌های سافت‌بال مجازی استفاده می‌کند، اشاره کرد. این سواری شامل جلوه های 4 بعدی است، مانند انفجار هوا از موشک های حلقه پرتاب شده و پاشیدن آب از بادکنک های آبی بیرون زده. هر صحنه دارای اهدافی با درجه سختی و مقدار نقطه متفاوت است.

    اشیاء با ارزش بیشتر بیشتر در امتداد لبه های بیرونی منطقه بازی قرار می گیرند یا روی اهداف متحرک قرار می گیرند. آیا بازیکنان باید به اهداف مهم پایبند باشند؟ من اینطور فکر نمی کنم. توپ های داخل هواپیما دارای تعداد نامحدود مهمات هستند، بسیار پاسخگو هستند و قادر به پرتاب رگبارهای شلیک سریع هستند. توصیه من: قبل از اینکه همنشین شما فرصتی برای گرفتن آنها پیدا کند، از اهداف بزرگ خارج شوید و هدف بگیرید، اما همچنان تیرانداز را بی وقفه بکشید و اهداف آسان تری را نیز خارج کنید.

    بازی نهایی، پس از Woody's Rootin' Tootin' Shootin' Gallery (شما باید اسامی را دوست داشته باشید)، یک دور چالشی است. در اینجا، اهداف بزرگ و در معرض دید هستند. هدف این است که به سادگی به میل خود و با ذوق بیشتر از حریف خود شلیک کنید.

    فکر کردن خارج از جعبه (اسباب بازی)

    پیگیری بازی آسان است زیرا مهمات همان رنگ تیرانداز است و چشم انداز سه بعدی دارد که تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر را با حس قانع کننده ای ارائه می کند.عمق و واقع گرایی، به بازیکنان اجازه می دهد تا مسیر مهمات خود را دنبال کنند (چیزی که در تیراندازی Buzz Lightyear در دیزنی لند و امثال آن به شدت وجود ندارد). برای مثال بالا و سمت راست را نشانه بگیرید و اشیاء پرتاب شده یک قوس قابل پیش بینی می گیرند. برخی از اهداف شامل پاداش های پنهان است. یک بار به آنها ضربه بزنید و آنها به اهدافی با امتیاز بالاتر تبدیل می شوند.

    12 ساله ها و پدربزرگ و مادربزرگشان می توانند با هم از سواری لذت ببرند. حتی جنگجویان غیر بازی باید کنترلر و تجربه بازی را کاملاً بصری بدانند. دیدن امتیازهای برتر روز و ماه که در پایان سواری ارسال شده است، می تواند هشیار کننده باشد. چگونه ویزهای Toy Story Mania می توانند بیش از 300000 امتیاز به دست آورند؟

    بخشی از ترفند شلیک تیرانداز با بیشترین سرعت ممکن است. به نظر می رسد که بسیاری از گیمرهای موفق برای حفظ مهمات با کمترین تلاش، ترجیح می دهند بازوهای خود را در حالت افقی قرار دهند و محرک را از پهلو بگیرند. عجیب به نظر می رسد، اما خوب کار می کند. همچنین، تخم مرغ های عید پاک با اهداف واقعاً با ارزش در بین بازی ها پنهان شده است. برای باز کردن قفل آنها، مخالفان ظاهرا باید با هم کار کنند.

    از آنجایی که Toy Story Mania از فناوری بازی مجازی نمایش داده شده بر روی صفحه نمایش استفاده می کند، تغییر مسیر نسبتاً آسان است. کریسی آلن، تهیه کننده و کارگردان ارشد نمایش W alt Disney Imagineering می گوید: «اگر بخواهیم یک همپوشانی تعطیلات انجام دهیم، می توانیم تا آخر شب برویم و نرم افزار را تغییر دهیم. برای مثال می‌توان گلوله‌های برفی را جایگزین توپ‌های سافت‌بال کرد و بیشتر کار را می‌توان با تغییر دادن کد رایانه در خارج از سایت انجام داد. ما می‌توانیم تجربه را بدون تغییر تغییر دهیمهمیشه مجبور به بستن جاذبه ما از این بابت هیجان‌زده هستیم، آلن می‌افزاید. (به‌روزرسانی: اگرچه ممکن است بتوان سواری را تغییر داد، اما تا به امروز، دیزنی آن را دست نخورده رها کرده است.)

    سواری آنقدر اعتیادآور است که مچ دستان شما ممکن است بعد از تلاش های مکرر برای بهتر کردن امتیازتان صدمه ببیند. مرحله نهایی چالش یک قاتل است. شاید انجمن روانپزشکی آمریکا باید یک اختلال تشخیصی جدید الهام گرفته از سواری را بپذیرد: شیدایی شیدایی داستان اسباب بازی.

    توصیه شده: