تخیل والت دیزنی: گشت در تالارهای مقدس
تخیل والت دیزنی: گشت در تالارهای مقدس

تصویری: تخیل والت دیزنی: گشت در تالارهای مقدس

تصویری: تخیل والت دیزنی: گشت در تالارهای مقدس
تصویری: لزبازی لیلا اوتادی چه لبی میگیره (نبینی از دستت رفته) 2024, نوامبر
Anonim
Arthur-at-Imagineering
Arthur-at-Imagineering

لحظه ای سورئال در روزی پر از لحظات سورئال بود. گوشه ای در اتاق حاوی آرشیو تاریخ هنر والت دیزنی Imagineering، آنجا بود: طراحی مفهومی معروف دهه 1950 از دیزنی لند که طراح هرب رایمن در یک آخر هفته با والت دیزنی که بالای شانه او ایستاده بود تکمیل کرد.

این یک تولید مثل نبود. این قطعه افسانه ای واقعی بود. نقاشی رایمن که به طور معمولی روی یک پالت قرار گرفته بود (از یک نمایشگاه می رسید یا در راه بود)، نقاشی رایمن در میان 80000 قطعه دیگر از آثار هنری قرار گرفت که دیزنی ایمجینرز، به عنوان گروهی از استادان خلاق که وظیفه طراحی موضوع شرکت را بر عهده داشتند. پارک ها شناخته شده اند و متعاقباً در طول سال ها ایجاد شده اند. والت دیزنی یک بار گفته بود: «همه چیز توسط یک موش شروع شد. با احترام به میکی، دیزنی لند و ایده یک "پارک موضوعی" واقعاً با آن نقاشی شروع شد.

پس چطور شد که به طراحی تاریخی رایمن نگاه می کردم و در سالن های مقدس Imagineering در گلندیل، کالیفرنیا پرسه می زدم؟ در میان متخصصان صنعت که مقالات من را خواند، جان جورج، مدیر توسعه آسمان آبی در والت دیزنی ایمجینیرینگ بود. در سال 2007، او از من دعوت کرد تا به عنوان بخشی از سخنران Insight Out سازمان با گروهی از Imagineers صحبت کنم.سری.

(وقتی همسرم فهمید که من قرار است برای Imagineers ارائه کنم، با ناباوری گفت: "پس اجازه دهید من این موضوع را روشن کنم. شما می خواهید با آنها در مورد صنعت پارک موضوعی صحبت کنید؟" مسلماً، این تصور کمی احمقانه به نظر می‌رسید، اما Imagineers مخاطبان فوق‌العاده‌ای بودند، و ما تبادل نظر پر جنب و جوشی در مورد پارک‌ها و سرگرمی‌های موضوعی داشتیم.

در حالی که توانستم پشت صحنه را بررسی کنم، دسترسی نامحدود به من داده نشد. بسیاری از پروژه‌های خاموش و خاموش وجود داشت و خیال‌پردازان در لانه‌های کارگاه خود پنهان می‌شدند. این مقاله به این منظور نیست که یک مرور کلی از Imagineering باشد. در عوض، اگر بخواهید، این یک بررسی گاه به گاه برخی از مشاهدات من در آن روز است.

Imagineers Goofy

کشف اینکه افرادی که قلعه‌های نمادین و گنبدهای ژئودزیکی باشکوه را طراحی می‌کنند، شگفت‌انگیز بود، کار خود را در ساختمان‌های کاملاً ملایم و غیر توصیفی انجام می‌دهند. حتی تابلویی، چه متواضعانه و چه غیر متواضع، وجود نداشت که مقر Imagineering را نشان دهد. با رانندگی در خیابان گل در گلندیل، یافتن مکان دانشگاه بدون اطلاع از آدرس خیابان غیرممکن بود. با این حال، در داخل، همه جا آثار مشخصی از هوس خیالی وجود داشت.

برای مثال، در حیاط خارج از کمیساری، گوندولاهایی از Skyway منقرض شده دیزنی لند به عنوان میزهای پیک نیک موقت خدمت می کردند. ساختمان طراحی و مهندسی محیطی که معماران، مهندسان و طراحان داخلی را در خود جای داده است، زمانیمرکز بولینگ که برای عموم آزاد بود. بقایایی از گذشته کیچ آن باقی مانده است، از جمله یک اتاق کنفرانس با میز افرا که از روی تخته‌های کف خیابان‌ها شکل گرفته است و یک تریبون که شبیه میز امتیاز است.

یک راهرو در ساختمان اصلی به نام گالری گرافیتی جان هنچ شناخته می شود. هنچ که یک هنرمند و طراح تأثیرگذار و محبوب بود، بیش از 60 سال در شرکت دیزنی کار کرد و معاون ارشد Imagineering بود. راهرو مملو از پرتره‌ها، طرح‌ها، مونتاژها، و دیگر نمایش‌هایی بود که توسط Imagineers برای ادای احترام به هنچ، که در سال 2004 درگذشت، ارائه شده بود. هنر نمایش. )

شاید عجیب ترین (و جالب ترین؟) تجربه ای که در Imagineering داشتم تقریباً در اواسط تور من رخ داد. راهنمایم مرا به استودیوی مجسمه سازی همراهی کرد و برای چند لحظه تنهام گذاشت تا در اتاق کپک زده پرسه بزنم و به مجسمه های گچی دزدان دریایی بسیار رسا از دزدان دریایی کارائیب، مشاهیر هالیوود از The Great Movie Ride در استودیوی هالیوود دیزنی نگاه کنم. بسیاری از مجسمه های دیزنی دیگر در گوشه ای از اتاق، مجسمه اصلی سفید برفی و هفت کوتوله که زمانی مهمانان دیزنی لند را به وجد می آوردند، در حالت خوابیده بودند. تنها بودن با تمام چهره‌های ساکت هم وهم‌آور بود و هم دیدن تاریخچه پارک موضوعی بسیار وحشتناک بود.

Tiki-Room-W alt
Tiki-Room-W alt

کاتالوگ ایسترلند

تاریخ در Imagineering مهم است. آرشیو تاریخ هنر بخشی از یک جناح استاختصاص داده شده به حفظ گذشته پارک ها. همچنین یک کتابخانه اسلاید با بیش از 2 میلیون تصویر واقعی و دیجیتالی از جاذبه ها و همچنین تحقیقاتی که برای توسعه آنها انجام شده است وجود دارد. به عنوان مثال، دایان اسکولیو، که بر کتابخانه اسلاید نظارت دارد، گفت که عکس‌های زیادی از آفریقا وجود دارد که سفرهایی را که جو رود و دیگر خیال‌پردازان هنگام طراحی پادشاهی حیوانات دیزنی انجام داده‌اند، شرح می‌دهند.

یک کتابخانه مستند نمایش جداگانه حاوی پرونده‌ای از اطلاعات برای هر جاذبه دیزنی با چیزهایی مانند نمونه‌های رنگی، ارجاعات طراحی، و موارد غیرعادی مانند پرهای پرنده تیکی و الگوهای خز از یتی است که در داخل ساحل اکسپدیشن اورست زندگی می‌کند. حتی لباس‌های زیری که شخصیت‌های انیماترونیک می‌پوشیدند (چه کسی می‌دانست؟) در اینجا ذخیره می‌شد.

جورج به چند نمونه رنگی از رنگ های روشن اشاره کرد و گفت که آنها برای یکی از سواری های تاریکی هستند که جلوه های نور سیاه را در خود جای داده است. او خاطرنشان کرد: «ما نمونه‌هایی از ظاهر رنگ در نور طبیعی و نحوه ظاهر آن در زیر نورهای سیاه را شامل می‌کنیم. "نقاشی بلک لایت در حال تبدیل شدن به یک هنر گمشده است."

جورج گفت که کتابخانه ها، به ویژه کتابخانه مستندات نمایشی، به Imagineering و پارک های دیزنی در حفظ جاذبه ها کمک می کنند. در Disney-speak به عنوان «استانداردهای کیفیت نمایش» یا SQS شناخته می‌شود. من حدس می‌زنم وقتی زمان خرید و فروش لباس‌های زیر ریچارد نیکسون در تالار رئیس‌جمهور فرا می‌رسد، داشتن سابقه‌ای از اندازه و برندی که او می‌پوشد کمک می‌کند.

از آسمان آبی تا پاسیو خاکستری

البته، کتابخانه ها به طور انحصاری استفاده نمی شوندتمرکز بر گذشته تخیل گران برای کشف مفاهیم جدید و همچنین تحقیق در مورد جاذبه های در حال توسعه به آنها مراجعه می کنند. ژرژ از نمایشگر دیگری در راهرو استفاده کرد تا من را در فرآیند توسعه Imagineering ببرد. دیوارها مملو از عکس‌ها، تصاویر، و متنی بود که مراحل را به تصویر می‌کشید، از جمله: آسمان آبی (بخشی که ژرژ بر آن نظارت می‌کند)، که دانه‌هایی را فراهم می‌کند که به جاذبه‌ها تبدیل می‌شوند. توسعه مفهوم و امکان‌سنجی، جایی که ایده‌ها در قالب رندرهای دو بعدی و سه بعدی و همچنین مدل‌های تولید شده توسط کامپیوتر شکل می‌گیرند. طراحی و تولید، که در طی آن سرمایه تایید می شود، آزمایش بازی انجام می شود و سیستم ها توسعه می یابند. ساخت و نصب، که در آن تمام رشته های Imagineering با همکاری یکدیگر برای ایجاد جاذبه واقعی کار می کنند. تست و تنظیم کنید تا جاذبه را تغییر دهید. افتتاح بزرگ؛ و جشن پاسیو، زمانی که اعضای تیم اتمام پروژه را جشن می گیرند (و بدون شک در وسایل نقلیه قدیمی Skyway می گذرند).

من اطلاعات زیادی در مورد پارک ها یا جاذبه هایی که ممکن است در خط لوله دیزنی باشند به دست نیاوردم، اما این احساس را داشتم که چیزهای بزرگی در راه است. یک حس قابل لمس از خوش بینی و خلاقیت از ساختمان های غیرقابل توصیف گلندیل نشات می گیرد. «دیزنی لند هرگز تکمیل نخواهد شد…تا زمانی که تخیل در جهان باقی بماند» یکی دیگر از والتیسم های معروف است. خوشبختانه، به نظر می‌رسد که تخیل زیادی در میان تصورکنندگان امروزی وجود دارد.

اتاق شطرنج هزاره فالکون در Galaxy's Edge
اتاق شطرنج هزاره فالکون در Galaxy's Edge

بازگشت به تالارهای مقدس

از زمان بازدید اولیه ام، چند بار این فرصت را داشته ام که به تخیل والت دیزنی بازگردم. (این یکی از مزایای فوق‌العاده روزنامه‌نگار بودن در پارک موضوعی است.) یک بار، با شرکت در یک مدل از جاذبه Toy Story Mania در حالی که هنوز در دست توسعه بود، آزمایش بازی را تجربه کردم. برای ثبت، من سایر شرکت کنندگان در بازی سه بعدی را شکست دادم.

در سال 2019، من از Imagineering به عنوان بخشی از پیش نمایش Star Wars: Galaxy’s Edge بازدید کردم، که در استودیوهای دیزنی لند و هالیوود دیزنی بسیار عالی است. در طول این بازدید، من در یک سری از پانل های ارائه شده توسط Imagineers، مدیران پارک های والت دیزنی و افرادی از Lucasfilm شرکت کردم. من همچنین بخشی از توری بودم که شامل نگاهی پنهانی از شخصیت‌های انیماترونیک در فروشگاه طراحی بود که به Galaxy's Edge می‌رفتند و نگاهی به نحوه برنامه‌ریزی Imagineers وسیله نقلیه بدون مسیر مورد استفاده در این جاذبه، Star Wars: Rise of the Resistance.

به هر حال، شما هم اکنون می توانید از والت دیزنی Imagineering دیدن کنید. Adventures by Disney، یک شرکت تورهای راهنما، شامل توقف در استراحتگاه دیزنی لند و برنامه سفر فرار کالیفرنیای جنوبی است.

توصیه شده: